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Club A. Jeff el grumete

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Descripción

Ayuda a Jeff el Grumete a convertirse en un verdadero Capitán Pirata con un poco de ayuda de las matemáticas.
El Club A es una serie de juegos educativos desarrollados por docentes. La herramienta perfecta para que los niños aprendan jugando y divirtiéndose. Cada jugador deberá dar la respuesta correcta a las cartas del mazo central usando sus cartas de resultado. Quien acierte se lleva puntos y el primero que llegue a ocho puntos ganará la partida En Club A Jeff el Grumete tendrás que embarcarte en una nave pirata y ayudar a Jeff a conseguir el tesoro más grande y brillante. ¿Un poco difícil? No te preocupes, el poder de las Matemáticas te acompaña y te ayudara a conseguirlo

Información adicional

Número jugadores

1 a 4

Edad

8+

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